#ifndef __THREAD_THREAD_H #define __THREAD_THREAD_H #include "../lib/stdint.h" // 通用函数类型,它将在很多线程函数中作为参数类型 typedef void thread_func(void *); // 线程的状态 enum task_status { TASK_RUNNING, TASK_READY, TASK_BLOCKED, TASK_WAITING, TASK_HANGING, TASK_DIED }; /******************** 中断栈 intr_stack ********************************** * 些结构用于中断发生时保护程序(线程或进程)的上下文环境: * 进程或线程被外部中断或软中断打断时,需要保护程序(线程或进程)的上下文寄存器, * kernel.S 中的 intr_exit 出栈操作是些结构的逆操作。 * 此栈在线程自己的内核栈中位置固定,所在页的最顶端。 ***********************************************************************/ struct intr_stack { uint32_t vec_no; // kernel.S 宏VECTOR中push %1压入的中断号 uint32_t edi; uint32_t esi; uint32_t ebp; uint32_t esp_dummy; // 虽然pushad会把esp压入,但esp是不断变化的,所以会被popad忽略 uint32_t ebx; uint32_t edx; uint32_t ecx; uint32_t eax; uint32_t gs; uint32_t fs; uint32_t es; uint32_t ds; // 以下由cpu从低特权级进入高特权级时压入 uint32_t err_code; // err_code会被压入在eip之后 void (*eip)(void); uint32_t cs; uint32_t eflags; void *esp; uint32_t ss; }; /********************* 线程栈thread_stack ******************************** * 线程自己的栈,用于存储线程中待执行的函数 * 此结构在线程自己的内核栈中位置不固定 * 仅用在 switch_to 时保存线程环境 * 实际位置取决于实际运行情况 ***********************************************************************/ struct thread_stack { // All registers on the Intel386 缸e global and thus visible to both a calling and a called function. // Registers %ebp, %ebx, %edi, %esi, and %esp “ belong” to the calling function. // In other words, a called function must preserve these registers' values for its caller. // Remaining registers “ belong” to the called function. // If a calling function wants to preserve such a register value across a function call, // it must save the value in its local stack frame. uint32_t ebp; uint32_t ebx; uint32_t edi; uint32_t esi; // 线程第一次执行时,eip指向待调用的函数kernel_thread // 其他时候,指向switch_to的返回地址 void (*eip)(thread_func *func, void *func_arg); // 以下仅供第一次被调度上cpu时使用 // 参数unused_ret只为占位置充数为返回地址 void(*unused_retaddr); thread_func *function; // 由kernel_thread所调用的函数名 void *func_arg; // 由kernel_thread所调用的函数所需的参数 }; // 进程或线程的pcb,程序控制块(process control block) struct task_struct { uint32_t *self_kstack; // 各内核线程都用自己的内核栈 enum task_status status; // 线程状态 uint8_t priority; // 线程优先级 char name[16]; // 进程或线程的名字 uint32_t stack_magic; // 用这串数字做栈的边界标记,用于检测栈的溢出 }; void thread_create(struct task_struct *pthread, thread_func function, void *func_arg); void init_thread(struct task_struct *pthread, char *name, int prio); struct task_struct *thread_start(char *name, int prio, thread_func function, void *func_arg); #endif // __THREAD_THREAD_H