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  1. ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
  2. ; 打印函数
  3. ; 1. 备寄存器现场
  4. ; 2. 获取光标坐标值,光标坐标值是下一个可打印字符的位置
  5. ; 3. 获取打印的字符
  6. ; 4. 判断字符是否为控制字符,若是回车符、换行符、退格符三种控制字符之一,则进入相应的处理流程。
  7. ; 否则,其余字符都粗暴地认为是可见字符,进入输出流程处理
  8. ; 5. 判断是否需要滚屏
  9. ; 6. 更新光标坐标值,便其指向下一个打印字符的位置
  10. ; 7. 恢复寄存器现场,退出
  11. ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
  12. TI_GDT equ 0
  13. RPL0 equ 0
  14. SELECTOR_VIDEO equ (0x0003 << 3) + TI_GDT + RPL0
  15. CR equ 0xd
  16. LF equ 0xa
  17. BACKSPACE equ 0x8
  18. [bits 32]
  19. section .text
  20. global put_char ; 导出为全局符号
  21. ;------------------------ put_char -----------------------------------------------
  22. ; 功能描述: 把栈中的 1 个字符写入光标所在处
  23. ;---------------------------------------------------------------------------------
  24. put_char:
  25. pushad ; 备份 32 位寄存器环境 8 个 eax->ecx->edx->ebx->esp->ebp->esi->edi
  26. mov ax, SELECTOR_VIDEO
  27. mov gs, ax ; gs 为正确的视频段选择子
  28. ;;;;;;;;;;;; 获取当前光标位置 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
  29. ; 先获取高 8 位
  30. mov dx, 0x3d4 ; 索引寄存器
  31. mov al, 0x0e ; 用于提供光标位置的高 8 位
  32. out dx, al
  33. mov dx, 0x3d5 ; 通过读写数据端口 0x3d5 来获取或设置光标位置
  34. in al, dx ; 得到了光标位置的高 8 位
  35. mov ah, al
  36. ; 再获取低 8 位
  37. mov dx, 0x3d4
  38. mov al, 0x0f
  39. out dx, al
  40. mov dx, 0x3d5
  41. in al, dx
  42. ; 将光标存入 bx
  43. mov bx, ax
  44. mov ecx, [esp + 36] ; pushad 压入 4 X 8 = 32 字节 加上主调函数 4 字节
  45. cmp cl, CR ; 0x0d
  46. jz .is_carriage_return
  47. cmp cl, LF ; 0x0a
  48. jz .is_line_feed
  49. cmp cl, BACKSPACE ; BS(backspace) 的 asc 码是 0x8
  50. jz .is_backspace
  51. jmp .put_other
  52. ;;;;;;;;;;;;
  53. .is_backspace:
  54. ;;;;;;;;;;;; backspace 的一点说明 ;;;;;;;;;;;;;;;;;
  55. ; 当为 backspace 时,本质上只要将光标向前一个显存位置即可。后面输入的字符自然会覆盖此处
  56. ; 的字符,但有可能在键入 backspace 后并不再输入新的字符,这时光标已经向前移动到代删除的
  57. ; 字符位置,但字符还在原处。所以此处添加了空格或空字符 0
  58. dec bx ; 光标指向前一个字符
  59. shl bx, 1 ; 光标值乘 2 表示光标对应显存中的偏移字节
  60. mov byte [gs:bx], 0x20 ; 将待删除的字节补为 0 或空格(0x20)皆可
  61. inc bx
  62. mov byte [gs:bx], 0x07
  63. shr bx, 1
  64. jmp .set_cursor
  65. ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
  66. .put_other:
  67. shl bx, 1 ; 光标位置用 2 字节表示,将光标值乘 2 表示对应显存中的偏移字节
  68. mov [gs:bx], cl ; ASCII 字符本身
  69. inc bx
  70. mov byte [gs:bx], 0x07 ; 字符属性(黑屏白字)
  71. shr bx, 1 ; 恢复老的光标值
  72. inc bx ; 下一个光标值
  73. cmp bx, 2000
  74. jl .set_cursor ; 若光标值小于 2000,表示未写到显存的最后,则去设置新的光标值
  75. ; 若超出屏幕字符数大小(2000),则换行处理
  76. .is_line_feed: ; 换行符 LF (\n)
  77. .is_carriage_return: ; 回车符 CR (\r)
  78. ; 如果是 CR (\r),只要把光标移动到行首就行
  79. xor dx, dx ; dx 是被除数的高 16 位,清 0
  80. mov ax, bx ; ax 是被除数的低 16 位
  81. mov si, 80
  82. ; 由于是效仿 Linux,Linux 系统中 \n 表示下一行的行首,所以本系统中也把\n 和 \r 都处理
  83. ; 成 Linux 中的 \n 的意思,也就是下一行的行首
  84. div si
  85. sub bx, dx
  86. .is_carriage_return_end: ; 回车符 CR 处理结束
  87. add bx, 80
  88. cmp bx, 2000
  89. .is_line_feed_end: ;若是 LF(\n),将光标移+80
  90. jl .set_cursor
  91. ; 屏幕行范围是 0~24,滚屏的原理是将屏幕的第 1~24 行搬运到 0~23 行,再将第 24 行用空格填充
  92. .roll_screen: ; 若超出屏幕大小,开始滚屏
  93. cld ; DF = 0
  94. mov ecx, 960 ; 2000-80=1920 个字符要搬运,共 1920*2=3840 字节,一次搬运 4 字节,共 960 次
  95. mov edi, 0xc00b8000 ; 第 0 行行首
  96. mov esi, 0xc00b80a0 ; 第 1 行行首 0xc00b8000 + (80 * 2)
  97. rep movsb
  98. ; 将最后一行填充为空白
  99. mov ebx, 3840 ; 最后一行首字符的第一个字节偏移=1920*2
  100. mov ecx, 80 ; 一行 80 字符(160 字节),每次清空 1 字符,需要移动 80 次
  101. .cls:
  102. mov word [gs:ebx], 0x0720 ; 0x07 黑底白字 0x20 空格符
  103. add ebx, 2
  104. loop .cls
  105. mov bx, 1920 ;!将光标值重置为 1920,最后一行的首字符
  106. .set_cursor:
  107. ; 将光标设为 bx 值
  108. ;; 1. 先设置高 8 位
  109. mov dx, 0x3d4 ; 索引寄存器
  110. mov al, 0x0e ; 用于提供光标位置的高 8 位
  111. out dx, al
  112. mov dx, 0x3d5 ; 通过读写数据端口 0x3d5 来获取或设置光标位置
  113. mov al, bh
  114. out dx, al
  115. ;; 2. 再设置低 8 位
  116. mov dx, 0x3d4
  117. mov al, 0x0f
  118. out dx, al
  119. mov dx, 0x3d5
  120. mov al, bl
  121. out dx, al
  122. .put_char_done:
  123. popad
  124. ret