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- ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
- ; 打印函数
- ; 1. 备寄存器现场
- ; 2. 获取光标坐标值,光标坐标值是下一个可打印字符的位置
- ; 3. 获取打印的字符
- ; 4. 判断字符是否为控制字符,若是回车符、换行符、退格符三种控制字符之一,则进入相应的处理流程。
- ; 否则,其余字符都粗暴地认为是可见字符,进入输出流程处理
- ; 5. 判断是否需要滚屏
- ; 6. 更新光标坐标值,便其指向下一个打印字符的位置
- ; 7. 恢复寄存器现场,退出
- ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
- TI_GDT equ 0
- RPL0 equ 0
- SELECTOR_VIDEO equ (0x0003 << 3) + TI_GDT + RPL0
- CR equ 0xd
- LF equ 0xa
- BACKSPACE equ 0x8
- [bits 32]
- section .text
- global put_char ; 导出为全局符号
- global put_str
- ;------------------------ put_char -----------------------------------------------
- ; 功能描述: 把栈中的 1 个字符写入光标所在处
- ;---------------------------------------------------------------------------------
- put_char:
- pushad ; 备份 32 位寄存器环境 8 个 eax->ecx->edx->ebx->esp->ebp->esi->edi
- mov ax, SELECTOR_VIDEO
- mov gs, ax ; gs 为正确的视频段选择子
- ;;;;;;;;;;;; 获取当前光标位置 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
- ; 先获取高 8 位
- mov dx, 0x3d4 ; 索引寄存器
- mov al, 0x0e ; 用于提供光标位置的高 8 位
- out dx, al
- mov dx, 0x3d5 ; 通过读写数据端口 0x3d5 来获取或设置光标位置
- in al, dx ; 得到了光标位置的高 8 位
- mov ah, al
- ; 再获取低 8 位
- mov dx, 0x3d4
- mov al, 0x0f
- out dx, al
- mov dx, 0x3d5
- in al, dx
- ; 将光标存入 bx
- mov bx, ax
- mov ecx, [esp + 36] ; pushad 压入 4 X 8 = 32 字节 加上主调函数 4 字节
-
- cmp cl, CR ; 0x0d
- jz .is_carriage_return
- cmp cl, LF ; 0x0a
- jz .is_line_feed
- cmp cl, BACKSPACE ; BS(backspace) 的 asc 码是 0x8
- jz .is_backspace
- jmp .put_other
- ;;;;;;;;;;;;
- .is_backspace:
- ;;;;;;;;;;;; backspace 的一点说明 ;;;;;;;;;;;;;;;;;
- ; 当为 backspace 时,本质上只要将光标向前一个显存位置即可。后面输入的字符自然会覆盖此处
- ; 的字符,但有可能在键入 backspace 后并不再输入新的字符,这时光标已经向前移动到代删除的
- ; 字符位置,但字符还在原处。所以此处添加了空格或空字符 0
- dec bx ; 光标指向前一个字符
- shl bx, 1 ; 光标值乘 2 表示光标对应显存中的偏移字节
- mov byte [gs:bx], 0x20 ; 将待删除的字节补为 0 或空格(0x20)皆可
- inc bx
- mov byte [gs:bx], 0x07
- shr bx, 1
- jmp .set_cursor
- ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
- .put_other:
- shl bx, 1 ; 光标位置用 2 字节表示,将光标值乘 2 表示对应显存中的偏移字节
- mov [gs:bx], cl ; ASCII 字符本身
- inc bx
- mov byte [gs:bx], 0x07 ; 字符属性(黑屏白字)
- shr bx, 1 ; 恢复老的光标值
- inc bx ; 下一个光标值
- cmp bx, 2000
- jl .set_cursor ; 若光标值小于 2000,表示未写到显存的最后,则去设置新的光标值
- ; 若超出屏幕字符数大小(2000),则换行处理
- .is_line_feed: ; 换行符 LF (\n)
- .is_carriage_return: ; 回车符 CR (\r)
- ; 如果是 CR (\r),只要把光标移动到行首就行
- xor dx, dx ; dx 是被除数的高 16 位,清 0
- mov ax, bx ; ax 是被除数的低 16 位
- mov si, 80
- ; 由于是效仿 Linux,Linux 系统中 \n 表示下一行的行首,所以本系统中也把\n 和 \r 都处理
- ; 成 Linux 中的 \n 的意思,也就是下一行的行首
- div si
- sub bx, dx
- .is_carriage_return_end: ; 回车符 CR 处理结束
- add bx, 80
- cmp bx, 2000
- .is_line_feed_end: ;若是 LF(\n),将光标移+80
- jl .set_cursor
- ; 屏幕行范围是 0~24,滚屏的原理是将屏幕的第 1~24 行搬运到 0~23 行,再将第 24 行用空格填充
- .roll_screen: ; 若超出屏幕大小,开始滚屏
- cld ; DF = 0
- mov ecx, 960 ; 2000-80=1920 个字符要搬运,共 1920*2=3840 字节,一次搬运 4 字节,共 960 次
- mov edi, 0xc00b8000 ; 第 0 行行首
- mov esi, 0xc00b80a0 ; 第 1 行行首 0xc00b8000 + (80 * 2)
- rep movsb
- ; 将最后一行填充为空白
- mov ebx, 3840 ; 最后一行首字符的第一个字节偏移=1920*2
- mov ecx, 80 ; 一行 80 字符(160 字节),每次清空 1 字符,需要移动 80 次
- .cls:
- mov word [gs:ebx], 0x0720 ; 0x07 黑底白字 0x20 空格符
- add ebx, 2
- loop .cls
- mov bx, 1920 ;!将光标值重置为 1920,最后一行的首字符
- .set_cursor:
- ; 将光标设为 bx 值
- ;; 1. 先设置高 8 位
- mov dx, 0x3d4 ; 索引寄存器
- mov al, 0x0e ; 用于提供光标位置的高 8 位
- out dx, al
- mov dx, 0x3d5 ; 通过读写数据端口 0x3d5 来获取或设置光标位置
- mov al, bh
- out dx, al
- ;; 2. 再设置低 8 位
- mov dx, 0x3d4
- mov al, 0x0f
- out dx, al
- mov dx, 0x3d5
- mov al, bl
- out dx, al
- .put_char_done:
- popad
- ret
- ;------------------------ put_str -----------------------------------------------
- ; 功能描述: 通过 put_char 来打印以 0 字符结尾的字符串
- ;---------------------------------------------------------------------------------
- ; 输入:栈中参数为打印的字符串
- ; 输出:无
- put_str:
- push ebx ; 备份 ebx
- push ecx ; 备份 ecx
- xor ecx, ecx ; 清空 ecx
- mov ebx, [esp + 12] ; 从栈中得到待打印的字符串地址
- .goon:
- mov cl, [ebx]
- cmp cl, 0 ; 如果处理到了字符串尾巴,跳到结束处返回
- jz .str_over
- push ecx ; 为 put_char 传递参数
- call put_char
- add esp, 4 ; 回收参数所占的栈空间
- inc ebx ; 使 ebx 指向下一个字符
- jmp .goon
- .str_over:
- pop ecx
- pop ebx
- ret
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